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Para jugar es simplemente registrase y comprar al menos una Acción de algún piloto o escudería. ¿Cómo se gana o pierde?, o mejor dicho ¿Cómo un Director obtiene más dividendos durante el campeonato de Fórmula Uno?
Todo está basado en el valor de mercado de cada piloto y escuderia y su rendimiento en cada carrera es cálculado a través de una fórmula, la cual es basada en 5 variables:
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Con un presupuesto inicial de ¢100 monedas o Crones, los jugadores tienen que comprar Acciones de pilotos y/o escudería. En cada carrera, los directores o usuarios podrán ganar dinero adicional por el comportamiento positivo de sus Inversiones
El cálculo del rendimiento se basa en su desempeño durante la carrera, lugar de partida, lugar de llegada, puntos obtenidos, vueltas dadas y si realizó la vuelta rápida en carrera; A todo eso se le aplica una fórmula y se calcula un Indicador que al aplicarlo al valor de mercado de los pilotos y escuderia puede incrementar o decrementar el costo de los mismos.
Ejemplo, si comienzas con una Acción cuyo valor es de ¢80 Crones, y luego en la siguiente carrera es de ¢120 Crones, has incrementado el valor de tus Inversiones, Si lo vendes habrás ganado ¢40 Crones en un carrera. Por ello es importante ser un gran Director y saber como realizar los cambios de pilotos y escuderías en el momento adecuado.
Es de destacar que existen los Rumores: Esto significa que un chisme o rumor puede afectar el rendimiento de alguna de tus Acciones para la próxima carrera. Ejemplo: Un piloto que sufre un accidente y exista de posibilidades que no corra para la próxima su valor de mercado será menor por lo que los directores deben evaluar el impacto costo beneficio de un cambio.
Favoritismo: Si un piloto o escuderia tiene preferencia por algún circuito en particular puede incrementar su valor de mercado por ser favorito. Por ejemplo, si Fernando Alonso corre en España puede incrementar su valor debido a sus probabilidad de ganar dicho gran premio para que aquellos directores que consideren comprarlo tengan que invertir más o para aquellos que ya lo tenían se vean beneficiados por su constancia con ese piloto.
El Objetivo principal es estar informado diariamente de cambios de estrategias rumores, favoritismos que pueden afectar el valor de mercado de tus Inversiones haciéndolo más rentable o menos rentable.
Al final ganará aquel el director cuyo balance personal sea el más elevado sumando su saldo disponible junto al valor de sus Acciones.
Los directores podrán invertir el dinero que van ganando durante la temporada para comprar más activos (Acciones) e intentar aumentar su rentabilidad durante la temporada de Fórmula Uno.
En caso de que la FIA cambie el resultado de un Gran Premio por cualquier motivo el se volverá a calcular el desempeño como corresponde.
Bono de Productividad: Luego de cada carrera podrá existir un monto para ser repartido entre los Directores activos. Cada Director obtendrá un porcentaje por concepto de rendimiento obtenido por sus Inversiones. Este monto será abonado al saldo disponible de la cuenta de cada usuario.
COMPRAR ACCIONES – REALIZAR INVERSIONES – MERCADO DE VALORES
Cada Director o usuario recibirá un presupuesto ficticio de ¢100 Crones para Invertirlo en Pilotos y/o Escuderías, los participantes pueden realizar sus Inversiones totalmente libre de acuerdo a su juicio en la adquisición de Acciones de Pilotos y/o Escuderías. El Valor de Mercado de esas Acciones son fijadas antes del comienzo de la temporada, pero cambiarán durante el transcurso del campeonato dependiendo de su rendimiento.
Si un piloto o escuderia no puede participar en una carrera por cualquier razón y es remplazado, no se realizarán cambios automaticos por lo que cada Director esta en la obligación de velar que sus Acciones esten activas para la Carrera.
PREMIOS
Esta es una comunidad virtual que la idea es entretenerse usando un esquema de valores por los equipo de cada usuario. Comienzas con monedas virtuales y obtienes beneficios virtuales.
El premio mayor es el reto de ser el mejor Director, en el cual supistes gerenciar un conjunto de variables, entre ellas pilotos, escuderia y un presupuesto base para generar beneficio. Por lo que no hay, por los momentos, premios en metalicos.
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Cálculo del Indicador y ejemplo
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A los Directores de RetoF1, el miercoles tendremos el cálculo del Indicador de la última carrera de la temporada 2009. Y anunciaremos le ganador Por Director y Por Equipo del gran Reto F1
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Por lo general luego de cada gran premio nos preguntan por qué un piloto o escudería ha subido mucho o poco su valor de mercado, incluso por qué teniendo una buena actuación en un Gran Premio su valor sigue siendo el mismo.
La respuesta esta constituida por 2 partes fundamentalmente:
1 – El cálculo del indicador, el cual está formado por 5 variables que dicen el porcentaje de rendimiento del piloto durante la carrera. Esas variables son: Lugar en la parrilla de salida, lugar de llegada, número de posiciones ganadas o perdidas en carrera, si realizó la vuelta rápida en carrera y cuantas vueltas dió en carrera.
2- La Clase de Piloto, este nos indica si un piloto para el momento de calcular su valor de mercado es bueno, regular o malo. Ello se creó con la finalidad de que si un piloto es bueno lo debe hacer muy bien para la proxima (es decir, debe tener un indicador muy alto) para que pueda subir su valor en la próxima carrera. Así evitamos que lo pilotos se conviertan en inalcanzables para su compra.
Ahora bien, El Inidicador de desempeño tiene 3 rangos que los diferenciamos por colores:
- Verde = Indicador es mayor a 80%
- Azul = Indicador entre 40% y 80%
- Rojo = Indicador menor a 40%
Una vez obtenido el color correspondiente hacemos una combinación del color obtenido con la clase del piloto, para ello existen 3 clases de pilotos:
- Piloto Clase A: Piloto cuyo valor es mayor a ¢100 Crones
- Piloto Clase B: Piloto cuyo valor esta entre ¢40 y ¢100 Crones
- Piloto Clase C: Piloto cuyo valor es menor a ¢40 Crones
Finalmente nos basamos en la siguiente tabla para combinar Clase de Piloto con Color del Indicador y así obtener el porcentaje real a aplicarle al valor del piloto. Si es positivo se incrementa y si es negativo baja su valor.
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Tipo Piloto
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Rango
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Porcentaje
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Piloto Clase A
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Verde
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30%
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Azul
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0%
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Rojo
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-50%
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Piloto Clase B
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Verde
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50%
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Azul
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20%
|
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Rojo
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-20%
|
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Piloto Clase C
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Verde
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300%
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Azul
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200%
|
|
Rojo
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-5%
|
En el gran premio pasado, Felipe Massa obtuvo un Indicador de 70% basado en su actuación que fue buena pero no tan buena (parte del cálculo lo pueden ver aca). Ahora bien siendo un piloto Clase A, ya que su valor de mercado es de 111, da como resultado, viendo la ultima tabla, 0% a ser aplicado a su valor, es decir no subió ni bajó.
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Preguntas Frecuentes
1.- ¿Por qúe Brawn no aumentó su valor?
R.- Se debe a que es una Escudería Clase A, por lo que para aumentar su valor debe hacerlo de manera extraordinaria. Si bien ambos pilotos tuvieron un buen desempeño su Indicador fue de 78%, segun el rango en la tabla es azul y su cambio es de 0%. Ello con la finalidad de que lo equipos Clase A no se distancien tanto del resto. Algo parecido sucedió con Red Bull y Hamilton
Para ver la tabla y más detalle remitirse a: Calculo del Indicador
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Como parte del proceso de mejora continua hemos incorporado algunas funcionalidades para que los Directores pueden tener más información para la toma de decisión.
En Mi equipo, pueden ver los datos de sus equipo junto a su ranking, adicionalmente una tabla de rendimiento donde los Directores sabrán en una simple vista cual fue el valor de compra de un piloto o escudería y su valor actual junto al rendimiento que han obtenido por el mismo.
Igualmente ya está activo el Ranking por equipo, es de recordar que el ranking es dinámico basado en los valoresa ctuales de cada piloto o escudería, por lo que al momento de modificar algun equipo es posible que cambie su ranking.
Mi Cuenta: un acceso directo para visualizar todos los datos de tu cuenta como correo electrónico, saldo disponible que tienes en tu cuenta, la cantidad invertida en tus equipos (activos), total general de activos + pasivos, número de equipos que tienes y un enlace para acceder a ellos. Igualmente un acceso directo a tus transacciones e incluso el Ranking a nivel global de tu posición como Director en Reto F1 Fantasy Game
RetoF1 consiste en ser un buen Director de equipo, administrando Crones para obtener los mejores benficios mediante la compra y venta de pilotos o escuderias basado en el Mercado de Valores (anologia con acciones en la bolsa de valores). Los puntos obtenidos en carrera es apenas una parte de una fórmula que calcula el Indicador de Desempeño, para mayor información ver las normas
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Esta es la primera parte de una serie de anuncios que iremos haciendo para ayudar a los Directores a predecir el Mercado de Valores. Si bien, esta directamente influenciado por el desempeño de cada piloto en carrera, es importante conocer el comportamiento del Indicador de Desempeño, por ello develamos una pequeña parte de su cálculo. Continue
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